【元宇宙导读】从谷歌眼镜开始,所有XR设备都面临着相同的问题,即使苹果也推出了其Vision Pro。
多年的期待之后,苹果近十年来的首个重要创新产品终于问世了。售价3500美元的Vision Pro是一款类似滑雪护目镜的头戴式设备,将于2月2日正式发售。
Vision Pro包括高分辨率显示屏和能够追踪眼动和手势的传感器,是苹果企图引领下一代消费电子产品的重量级设备。库克将这款头戴式设备定位为“空间计算”的开端,将数据与现实世界融合,以改善我们的生活。想象一下,在演示中数字笔记显示在你眼角的角落里。
去年,我是第一批试用过Vision Pro 的人,对其画质的质量印象深刻,但最终不确定人们是否愿意佩戴它。我的怀疑受到了我在过去12年中佩戴过的十几款来自谷歌、Meta、Snap、三星和索尼等公司的头戴式设备的经验的影响,其中包括插入庞大台式电脑的VR眼镜和拍照的智能眼镜。总的来说,头显的问题与技术关系较小,更多地与行为有关:大家很快厌倦戴着一台微型计算机在脸上,设备最终被放在衣橱里,软件开发者对开发应用程序失去兴趣。根据研究公司IDC的数据,去年MR和VR头显的销量下降了8.3%,尽管今年可能会因为苹果进入市场而反弹。
虽然苹果是音乐播放器和智能手机领域的绝对龙头大哥,但Vision Pro并不保证成为一款突破性的划时代消费电子产品,尤其是考虑到望而生畏的价格。“这是苹果进入市场晚了,但带来了最好的产品,因此会取得成功吗?”问道技术分析师和前苹果营销总监迈克尔·加滕伯格。“还是因为之前没有面向大众市场的价值3500美元的头显,所以不存在存量市场?”为了更好地理解未来苹果MR头显有没可能融入我们的日常生活,需要回顾一下我曾经佩戴过的各种头戴式设备,这些设备可能会为Vision Pro提供很多参照。
MR智能眼镜
2012年,谷歌推出了一款MR头戴设备,谷歌眼镜。它本质上是一个带有摄像头和单片眼镜的头带,位于右眼上方,其中包含一个透明显示屏,显示日历和地图软件。为了展示这款眼镜不可思议的潜力,谷歌制作了一个展示在跳伞时戴着这款MR设备的视频。
当年谷歌眼镜的早期原型,唯一能用的功能是一个地图应用,可以在我走过的路径上显示方向。理论上,这可能很有用,可以让我在开车或骑自行车时眼镜能同时看路况和地图,但代价很大:我看起来像一个“星际迷航”角色。谷歌眼镜一经公开亮相,果然引发了混乱。旧金山的一位博主因佩戴谷歌眼镜而遭到袭击。网络上出现了一些梗,包括“眼镜混蛋”这个词,用来指代那些可能未经他人许可就录制他人视频的人。谷歌最终将这款MR眼镜定位为商务设备,并在2023年停产。
谷歌眼镜失败后,科技行业重新组合并试图解决设计和隐私问题。在2016年和2021年,Snap和Meta发布了带有摄像头和微小灯光的时尚眼镜,用于指示用户是否正在录制,但这两款产品都不受欢迎。最近我测试了第二代Meta眼镜,虽然它们看起来很时尚,但隐私问题仍然存在,因为没有人能知道我是否在拍摄他们。智能手机驱动的VR头显
近几年,VR头显一度成为头戴式设备的宠儿。这些VR头显看起来像塑料护目镜,可以屏蔽你对外界的视觉,让你进入一个三维数字世界,来实现沉浸式体验。
为了VR头显卖得更好,像谷歌和三星这样的科技公司尝试依靠智能手机来提供屏幕和计算能力。2015年,三星与虚拟现实公司Oculus合作设计了Gear VR,这是一个头显,用户可以将智能手机插入其中以查看VR内容。2016年,谷歌发布了Daydream VR,这是一个类似的产品,适用于安卓手机。虽然这些产品降低了尝试虚拟现实的成本,但还是面临不少问题,如运行VR软件的智能手机会变得非常热,电池消耗非常快,而且应用程序很花哨——我试过的一个模拟是盯着一个虚拟恐龙。谷歌在2019年停产Daydream VR,三星在2020年也宣布终止虚拟现实内容服务。插入式VR
2016年,Meta旗下的Oculus发布了Oculus Rift,这是一款高端的VR系统,可连接到一台性能强大的台式电脑上。完整套装包括头戴式显示器、游戏手柄和电脑,售价为1500美元。产品在推出时共有30款游戏,当时被宣传为下一代游戏设备。VR游戏可以让你完全沉浸在游戏中,感觉就像自己在游戏里面运动一样。一款射击游戏可能涉及寻找枪支、弯腰并使用动作控制器拾起并向对手开火。
其他类似的VR产品也相继问世,包括400美元的索尼PlayStation VR,这是一款插入PlayStation游戏机的头戴式设备。多年来,PlayStation头戴设备在高性能虚拟现实领域占据主导地位,因为它通过消除购买独立电脑的需求来降低成本。第二代PlayStation VR头显于去年发布。
然而,索尼的一位高管最近称虚拟现实是一个“具有挑战性的领域”,因为对于游戏行业来说,虚拟现实并没有发生太大变化,大多数人仍然更喜欢在电视上玩视频游戏。根据多年来我测试这些产品的经验,它们都有相同的缺点:头戴式设备感觉沉重,硬件和线缆在客厅里铺满一地,而且吸引人的可玩性强的游戏并不多。独立MR头戴设备独立MR头戴设备将计算机、显示器和传感器技术集成到一个产品中,成为迄今为止最方便的MR产品。自2019年以来,Meta的Quest头戴设备采用了这种方法,价格从250美元到1000美元不等,但仍然没能成为代替智能手机的下一代消费电子。
去年,Meta发布了售价为500美元的Quest 3,这是他们首款专注于混合现实的消费级头戴设备。Quest 3使用摄像头来感知现实世界,同时与虚拟世界互动。例如,在射击游戏中开枪时,你可以躲在客厅的沙发后面。这款产品虽然在成像质量方面大大改善,但是戴了15分钟后我的脖子就受不了了,这太重了。而且,设备的电池也不经用,最多用两小时左右。让我们回归主题:Vision Pro。苹果将其包装成一种能够用虚拟屏幕和数字键盘替代笔记本电脑的生产力工具——空间计算设备,同时也是一款3D电影播放器和游戏设备。
21盎司的Vision Pro和Meta的Quest 3差不多一样重,所以戴了半个小时后,眼睛和脖子感到同样疲劳。苹果MR头显的电池是一个独立的方块,通过一根线连接到头显上,也是大概两个小时左右的使用时间,这和Quest 3一样,这甚至看不完一部稍微长一点的电影,更别提用来代替电脑完成很多工作了。
至于游戏方面,目前还没有任何头部游戏工作室宣布专门为Vision Pro开发的游戏。不过,Vision Pro自带一个用于观看3D恐龙的应用程序。免责声明:本文图片和文字内容目的是传播更多的信息,不作商业用途。版权归原作者所有,如有侵犯敬请作者与我们联系。文章内容仅供参考交流,不构成任何投资建议。任何读者若据此进行投资决策,风险自担。